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*計算機科学におけるフィールド()とはデータであり、領域(フィールド) に分けられる様々な部品を持つデータである。例えば、コンピュータは今日の日付を三つの異なるフィールド、年、月、日で表現することもある。 *プログラミング言語は通常、一連の''フィールド''で複合データ型を表現する構造体データタイプを持つ。ブーリアン型の配列値は''ビットフィールド''として表すことができる。 *データベースレコードの集合としてのリレーショナルデータベースの配列データは行とも呼ばれる。各々のレコードは様々な''フィールド''からなり、すべてのレコードの同一フィールドは列を形作る。 *オブジェクト指向プログラミングでは フィールド(, データメンバ, とも呼ばれる)はクラスやオブジェクトでカプセル化されたデータである。通常のフィールド(インスタンス変数と呼ばれている)の場合、オブジェクトのインスタンス毎に、インスタンス変数は存在する。''静的フィールド''(, クラス変数, とも呼ばれる)はすべてのインスタンスで共有される一つの変数である。 *フィールドは、プログラミング言語によっては、''メンバ変数''()、''プロパティ''()と呼ばれることもある。 *UMLでは、フィールドのことを属性と呼ぶ。 == 関連項目 == * クラス (コンピュータ) * メソッド (計算機科学) * インスタンス変数 * クラス変数 * 構造体 * キーフィールド * タプル() 抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「フィールド (計算機科学)」の詳細全文を読む スポンサード リンク
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